
近期发布的Steam Machine引起业界关注。Steam Machine只是又一个信号,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。而不是微软自己的生态系统。
然而,”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为," />
DFC Intelligence创始人、在任何地方畅玩游戏。并对成本模式、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。”
但van Dreunen认为," />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,